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ルート概略 各エリアの主な攻略ルート。 バフラウ遺構 各フロアPOP条件が異なる。2層と3層は比較的POP条件が緩め。Slotは3層中央。 ボスをやるなら各層で粘りすぎないほうが良い。 1層: 小部屋に沸いているBomb(Mad Bomber)を自爆させずに倒す(75sec以内)。POPはランダム。 エンリルブレエット マッハカフス 2層: 中央四部屋のFlan全四体を「トゲトゲ状態」で倒す。「トゲトゲ状態」には物理攻撃で変化。 フレイヤマスク 日数脛当 3層: 西と東の大部屋に居る「Archaic Gears」を同時に撃破する。 ダイモスガントレ フレイヤマスク 4層: 小部屋に点在するGear10体を60sec以内に撃破する。感知されると逃げる。 フレイヤジャーキン エンリルブレエット 銀海遺構 分岐が多く、ルート次第で狙えないNMが居る。Slotは3層北。 ボスをやる場合はAのルートはどこか切り捨てたほうが良い。 A: 1層西 日数兜 2層北西 エンリルガンビエラ 3層北 フレイヤグローブ 3層東 ダイモスクウィス 4層東 日数腹当 B: 1層西 日数兜 2層南東 マッハスロップス 3層東 ダイモスクウィス 4層東 日数腹当 アラパゴ遺構 分岐は2箇所。Qiqirnは時間制限があるタイプと逃げ回るタイプの二種類が居る。Slotは2層南東。 装備ドロップNMは4層のみ二者択一。 4層北がダイモスマスク、4層南がマッハクラウン。 2層Qiqirn 3層Qiqirn 4層Qiqirn 4層N(Bhoot) 5層Qiqirn 5層Chariot 6層Qiqirn*2 4層S(Phycheflayer) ゼオルム遺構 POP条件が特殊。Slotは2層北西。 4層北と5層/6層の両立は困難。4層をやったらボスへ行くのが良い。
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○○ルート グレタガルド逝きを誘う甘い言葉。 プレイヤー各々が自分の夢を乗せて紡ぎだす言葉。 みんなちがってみんないい。 関連項目 ファンディスク コーダインルート 名前 コメント
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心ルートで出てくる元ネタ 新機動戦記ガンダムW ネットスラング サムライスピリッツ 明智光秀 嘘喰い くそみそテクニック 大魔法峠 BLEACH アカメが斬る モンスターハンター ヴァルキリープロファイル まじこい 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム ジョジョの奇妙な冒険 荒川アンダー・ザ・ブリッジ 風の谷のナウシカ ピューと吹く!ジャガー ドミニオン 寄生獣 クリムゾン 新機動戦記ガンダムW 6/15 ヒュホホ! 鯉「母と呟いた回数は今ので21万9123回目ですが・・・」 戦争での戦死者の数を正確に記憶しているトレーズ・クシュリナーダのセリフより、中の人ネタ。 「聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882人。」より ネットスラング 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 松風「まあスサノオっているやん?あれオラが育てた」 →2chを中心に使われている「わしが育てた」という一文が元ネタ。某監督の発言が広まり、AAと共に張られるようになった。 9/11 感謝せい 大和「(アカン)」 →共通ルート内で伊予との会話でも使われていたなんJ用語。 サムライスピリッツ 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 大和「ドッゴォラァァァ!!!!」 羅刹となって尻を叩いた →サムライスピリッツ零より参戦の、炎邪の叫び声 起動戦士Vガンダムにドッゴーラというモビルアーマーがいるため、よくネタにされている ここは「尻を叩く」という選択肢を3回連続で選ぶシーンだが、炎邪を象徴する必殺技「六道烈火」も3回連続で入力する技なので、その辺りも再現されている また、シリーズの一部作品ではキャラクター選択後に、性能の異なる「修羅」「羅刹」の2つをタイプを更に選択するというシステムが搭載されていた 明智光秀 6/19 ヒュッホ!愉快じゃあ! 大和「さぁ、敵は学食にあり! 出陣だまゆっち」 →敵は本能寺にあり。戦国時代の武将明智光秀が本能寺の変の際に発したとされる言葉。 嘘喰い 6/27 にょ?にょほほほ! ゲイル「OH。ピーチ! ここはピーチ直売所デスかー!」 →第73話のカラカル(ビリー・クレイグ)の泉江夕湖へのセクハラのセリフ「ピーチ!!私の大好きなピーチがここに!!」を意識したものだと思われる。 ちなみにカラカル・ゲイルの元ネタもここから。 くそみそテクニック 6/27 にょ?にょほほほ! 百代が弁慶をビーチレスリングに誘いながら 百代「私と、やらないか」 →阿部高和がツナギのホックを外し始めながら言った「やらないか」。 大魔法峠 6/27 にょ?にょほほほ! 義経「サブミッションでいく!源氏式、バックブリーカー!!」「~からの、源氏式、アキレス腱固め!」 →中の人ネタ 大魔法峠のOP「大魔法峠」の歌詞から プリンセスアキレス腱固め! プリンセスバックブリーカー! BLEACH 6/27 にょ?にょほほほ! 与一「なん…だと!?ま、マジで?」 →BLEACH作品中でよく使われる「なん…だと…!?」まじこいSでも前作同様に結構使われております。 アカメが斬る 6/27 にょ?にょほほほ! 鉄心「川神流、濁流槍じゃ」 →エスデス将軍配下の三獣士の一人、リヴァが用いる技。 タカヒロ氏の原作作品繋がり モンスターハンター 6/27 にょ?にょほほほ! 卓也「クリーチャーハンターでこんな敵いた…ジエソだっけ?」 モンスターハンターシリーズ3より登場の、ジエン・モーラン。 ヴァルキリープロファイル 6/27 にょ?にょほほほ! 与一「我放つ雷神の一撃に慈悲はなく、汝を貫く光とならん」 「奥義!竜神王咆吼破!」 →ゲーム中での決め技の一連の流れ。詠唱台詞や奥義!のあたり意識しているものと思われる。 中二病患者のみんなも無駄に大魔法の詠唱とかドラグ・スレイブの台詞覚えたりしたよね! ちなみに元ネタとなった大魔法の詠唱はこちら 「我招く、無音の衝裂に慈悲は無く、汝に 普( あまね )く厄を逃れる術も無し。 メテオスウォーム!! 」 まじこい 7/7 にょわぁあ、にょわぁ! でもいきなり月給30万だしなぁ。 もっと仲良くなってればさらに破格の待遇が提示されたかも? →前作まじこいのまゆっちルートでは、月給50万という条件が提示された。 機動戦士ガンダム 7/22 ぐぬぬ 心「じょ…冗談でないわ!まだだ、まだ終わらんぞ」 →シャア・アズナブルの台詞「冗談ではない!」から。 機動戦士Zガンダム 7/22 ぐぬぬ 心「じょ…冗談でないわ!まだだ、まだ終わらんぞ」 →クワトロ・バジーナ名台詞「まだだ、まだ終わらんよ」から。 ジョジョの奇妙な冒険 7/22 ぐぬぬ 大和「オーノーだズラ。お前が落ちたのはお前のせいズラ」 ジョジョの奇妙な冒険第2部、ジョセフのセリフ 「オーノーだズラ おめえもうだめズラ 逆にお仕置きされちまったズラ 波紋を流されてしまったズラ」より 荒川アンダー・ザ・ブリッジ 7/23 うう…ぐすん 心「~なんじゃ河童か!?」 →心が川に投げた石を投げ返す謎の人物(釈迦堂)に言った台詞。釈迦堂の中の人は河童の村長と同じ。 風の谷のナウシカ 7/23 うう…ぐすん 大和「大丈夫、ほら怖くない」 →ナウシカが威嚇してくるテト(キツネリス)をあやす有名なシーンでの台詞。 ピューと吹く!ジャガー 8/2 屈辱なのじゃ 心を躾けるスパンキングシーンにて 大和「そぉい!」「そい!」「そおおぃ!!!」「そいっ」 →第191笛より。ラーメンを相手の頭にぶっかけるときに使うかけ声である。バリエーションも豊富。 ドミニオン 8/10 進歩…なのかのう クッキー2「そーら民兵民兵民兵!!!」 心「やはり圧縮が基本戦術よ! 礼拝堂最高じゃ!」 カードゲームドミニオンより 「民兵」は相手の手札を強制的に3枚に減らす妨害カード 「礼拝堂」は手札のカードを破棄するカード。圧縮戦術は実際に強い。 まじこいSにはドミニオンのカードが1枚付属している。 寄生獣 8/10 進歩…なのかのう 与一「ハッ、俺達こそが地球に棲む寄生虫…いや寄生人なのかもな」 →劇中のセリフ「人間どもこそ地球を蝕む寄生虫!!いや……寄生獣か! 」より クリムゾン 9/7 これぞ心扇なのじゃ 大和「だがそれは狡猾な罠だった」 →クリムゾンコミックスのあらすじによくある「だがそれは~の狡猾な罠だった」より。ガイドラインになってたりもする。
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エマルート、ラトナルートを攻略した後、もう一度「はじめから」にすると、湖畔に野鳥観察に行く場面で、久美と二人の班になります。 その時に、 健(なんだかんだ気づかなかったけどむちゃくちゃ久美って可愛いじゃん。) 1.肩をつつく 2.紳士的に無視する 3.後ろから襲う ここで、3を選択します。 トイレに連れ込んで、 久美「こういう激しい男性ってタイプなのよ。」 となります。
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ライアン撃破後の選択肢で上級ルートを選ぶと突入。 以後分岐はなく、陵辱EDのみです。 ボスが基本ルートより格段に強いので注意。 姉妹戦→アリーナ戦→勇者戦→城建設 でED 各ボスを放置することでのデメリット 姉妹放置:全地域の敵が強くなる。(確実に発生) アリーナ放置:サントハイムの敵が強くなる。(ランダムイベント) 勇者放置:複数の部隊が行動不能に。(確実に発生)
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダム00 1st season刹那・F・セイエイ アレルヤ・ハプティズム ティエリア・アーデ 機動戦士ガンダム00 2nd season刹那・F・セイエイ 沙慈・クロスロード ロックオン・ストラトス ハロ アレルヤ・ハプティズム ティエリア・アーデ スメラギ・李・ノリエガ ラッセ・アイオン フェルト・グレイス ミレイナ・ヴァスティ アニュー・リターナー 機動戦士ガンダム00 1st season 刹那・F・セイエイ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 闘争心 カウンターL5 底力L6 精神コマンド 習得精神 集中 必中 ひらめき ?? ?? ?? 消費SP 15 20 10 ?? ?? ?? 習得Lv 初期 初期 初期 ?? ?? ?? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 163 154 179 109 197 199 66 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス ???? アレルヤ・ハプティズム 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 天才 ヒット&アウェイ ダッシュ 精神コマンド 習得精神 集中 根性 加速 ?? ?? ?? 消費SP 10 10 15 ?? ?? ?? 習得Lv 初期 初期 初期 ?? ?? ?? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 161 161 195 112 204 204 63 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス ???? ティエリア・アーデ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ガード 見切り 援護防御L2 精神コマンド 習得精神 感応 不屈 鉄壁 ?? ?? ?? 消費SP 20 15 20 ?? ?? ?? 習得Lv 初期 初期 初期 ?? ?? ?? ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 150 163 183 105 196 203 61 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス ???? 機動戦士ガンダム00 2nd season 刹那・F・セイエイ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ???(イノベイター) カウンターL7 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 集中 直感 気合 熱血 魂 覚醒 消費SP 15 20 35 35 50 55 習得Lv 1 7 31 47 58 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 20 169 160 191 113 210 214 72 50 196 187 212 133 270 274 133 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス ガンダム及び太陽炉搭載機体への与ダメージ1.5倍。 再現ルート56話イベント後 or ifルート開始時に「イノベイター」追加。気力140以上で発動。命中・回避・技量が+20され、毎ターンSPが10回復。 沙慈・クロスロード 精神コマンド 習得精神 偵察 努力 根性 信頼 気合 期待 消費SP 1 20 20 20 40 70 習得Lv 1 1 1 35 45 66 ステータス レベル SP 10 28 50 ??? 99 ??? ロックオン・ストラトス 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 援護攻撃L2 戦意高揚 精神コマンド 習得精神 狙撃 必中 不屈 直撃 熱血 愛 消費SP 15 15 15 20 40 60 習得Lv 1 1 21 31 56 62 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 18 155 168 188 114 205 212 69 50 178 197 210 136 269 276 131 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 命中率+30%。クリティカル率+30%。 ハロ 精神コマンド 習得精神 偵察 集中 分析 かく乱 消費SP 1 20 30 60 習得Lv 1 7 20 50 ステータス レベル SP 18 29 50 91 99 ??? アレルヤ・ハプティズム 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ???(融合) ヒット&アウェイ ダッシュ 精神コマンド 習得精神 集中 根性 加速 直感 熱血 愛 消費SP 15 20 15 20 40 65 習得Lv 1 1 12 26 57 61 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 50 192 191 211 133 272 270 127 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 移動力+1。回避率+20% 29話イベント後「融合」追加。気力130以上で個別コマンドに「融合」が追加。使用すると、格闘・射撃・回避・命中+5、技量・防御+10となり、機体の武器性能が変化する。精神コマンド「愛」が「魂」に変化する。 ティエリア・アーデ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ガード 見切り 援護防御L2 精神コマンド 習得精神 感応 不屈 鉄壁 分析 信頼 熱血 消費SP 20 15 20 25 20 40 習得Lv 1 6 13 22 45 60 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 17 152 164 185 108 200 207 66 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス ヴェーダ支配下の機体に対し、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍。 ABの「ヴェーダ支配下の機体」はイノベイド搭乗機の事。 スメラギ・李・ノリエガ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 B 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 23 ?? ?? - パーツ供給 - ガード - 精神コマンド 習得精神 ひらめき 信頼 鉄壁 突撃 期待 再動 消費SP 15 25 25 35 75 80 習得Lv 1 5 28 39 51 64 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 19 110 149 178 123 142 197 44 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 特殊スキル「指揮官」の効果が2.0倍になる。 ラッセ・アイオン 精神コマンド 習得精神 根性 必中 気合 直撃 消費SP 25 20 40 30 習得Lv 1 14 34 42 ステータス レベル SP 19 33 50 ??? 99 ??? フェルト・グレイス 精神コマンド 習得精神 偵察 不屈 祝福 激励 消費SP 1 20 40 50 習得Lv 1 8 23 41 ステータス レベル SP 19 32 50 ??? 99 ??? ミレイナ・ヴァスティ 精神コマンド 習得精神 応援 分析 脱力 かく乱 消費SP 30 25 50 60 習得Lv 1 27 38 58 ステータス レベル SP 19 29 50 ??? 99 ??? アニュー・リターナー 精神コマンド 習得精神 加速 集中 狙撃 愛 消費SP 20 15 20 60 習得Lv 1 1 42 62 ステータス レベル SP ?? ??? 50 ??? 99 ??? エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 仲間になった際にスメラギのレベル・撃墜数が引き継がれる。
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オンドゥル語 835 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 07 52 26 ID bdJDjCeS0 デンゼンジュデュルヂョル!! ドゥラゴドジバイギデイタ!! ザァラナヅゲンザァンオ゙ヅヴィルンゲンギョルギガカエッデギタ!!! ムヂン!! オドディドッボダァ――――!!! ゾルゴルカグドゥルギバスディルワリワリガカンゼイジデイヅ!! ルオンゲンボルイナギムンドジンダァ――――!!! グヴィヅギジダイナゲバグッデャヅ!! ゴディンア゙バリスダイビョル ドヂャ-・バ-ドンダァッ!!! スディドナグディア゙イナラワリワリドリギジガボドオ゙イル!! スディドヴエタイ ヴエカッヂュア゙- ヂャガッタ・ジャ-バン!!! ジンドゴジンオ゙ジラジベタイ!! ヂョルディンヂゲンボル ヴィザァギゲンゴダァ!!! ボグジングバ3カイギュルゼイバダガゲンカナラデンカイギュルオリドボドダ!! バナバドデッゲン ラベヅドゥ・ゲランダ!!! ダゲギタイザァグバカンベギダ!! デンルオンデュルドル バタナカゴルベイ!!! デンカグドゥルギドベスドゥ・ディィヴェンスバワタジドナカルア゙ヅ!! リスディングドカヴィザァバガギタッ ド-ランド・イスタス!!! タイバンナラデッタイルバゲン!! ボルゾルドグドゲンカヴィゼタヅ ドゥッゴルタイヂョル ジャーディバヅダ!!! ャー-ディ・ドゥゥ-ド(ナンディボア゙ディ)ナラゴイヅガゴワイ!! ムラヂヅドビュア゙・ヴァイタ- ヅ-ヅダ!!! カンゴグカイベイタイカラオドオドドゥラガヂョルディグダ!! デゴンド- ディボルゴ!!! ヅ-ヅドナイゲンカガジタイカラャールンザァ-(ヨルヂンボル)ルナッタドダ!! ヴドドゲンカオ゙ヴィゼデャヅ!!ディヂャ-ド・ヴィヅス!!! ベイドドヴィャゲルベヅドゥドゥバヨグイッタボド!! タヅヂンドオルギガイバ ヂッゼンディャーグバヅスヅ!! ジムカワジュルデュルデュヅ ジムカワゴルギゼンゼイダ―――!!! ゼカイベヴィギュルヂャンヴゴゾガディヂョルザァイギョルドダイベイジダ!! バザァカゴドオドゥゴガギデグリヅドゥバッッ ア゙イア゙ン・バイゲヅ!!! タタカイタイカラゴゴバディギタッ ギャディア゙イッザァイヴベイ!!!! カナダドヴィッドゥ(ゲンカ)ヴァイタ- ヂャッグ・バンバ-ダ!!! オリタディバタディワザザァイギョルディバナイカグドゥルギディザァイギョルナドダ!! ゴドンヂヴエタイ ディンドゥラル-・ジッドゥバイカ-!!! デュルデュヅドオンャーバイバャムラヂヅルア゙ヅ!! オリオ゙オドドカゼヅャヅバイナイドカ!! ゼヅヂオ・ジヅャーダ!!! ディカカァァァァァイッゼヅベイヴヨル!! 2ベ-ドゥヅ40!!! 310ギド!!! ア゙ンドリア゙ス・ディ-ガンダ!!! デュルデュヅバヂッゼンディヅカエデナンボドボン!!! ヂョルヂッゼンデュルデュヅ!! オンゲルオンカラボドゥベイドルドドゥルヂョルダ!!! ベヅドゥバオリドボド ヂャバスヅャヅバオボイギディナグディオボイギディゲヅダゲ!! ギッグ・ボグジングドゥルイヅオルヂャ ドム・ドヴィンゾン ヂムンオ゙タベジルルオンベギタッ!! ザァンボデンドジア゙ヂャンヴ ゼヅゲイ・タグタドヴ!!! ジドギジュルルザァラナヅヴィガギオ゙カゲ ”ビィボギディ”ジドギゴルヂョルガカエッデギタァ!!! イバドヂムンルジカグバナイッッ!! ジュ-ドゥ・リスラ-ャバボドゥヴィドヅ!!! ヂュルゴグヨンゼンベンドゴムジワザガイバベ-ヅオ゙ズグ!! オンゴンカラ リヅカイオルダ!!! ヴァンドバエディナラオリバイヅディボデンゼイギダ!! ボエヅドゥルゴン イカディカンヂ オンビョルディドゥルヂョルダ!!! イジャドジゴドゥバド-ジタッ ドゥルジドオドオ イバダギエヅッ!! ナオスボゴワスボオボイドババ ジドギグリバダ!!! ドゥグルディユルバナイッ ヨゴヅナガヅヨイドバア゙タディバエ!! ギョルカイルバナイヂョダ!!! ビィドジタカイザァン! ギンジュルザンガギデグリタ―――!!! ア゙ンゴグガイディヴィガイタヂッゼンカラデ!! ジンジンカイドディンヂャラスライオン カドゥルギヨスヴィダ!!! ヂッゼンダッタラゴドビィドゥオ゙バヅゼナイ!! ヂョルAギュルゲンカジ バナャバカオヅダ!!! ヂョルイディジュルリスラ-ドヂョルイディジュルドゲンカダ!! ナバディオガンディオドドギャガリッ デュ-ヨ-グドゴルデヅヂン!! バイグ・グイン!!! ムデュヅカラデバゴドオドゥゴガカンゼイザァゼタ!! ジンジンカイドギディヴダ!! オドディカヅヴィダ!!! ワカギオルヂャガカエッデギタッ ドゴベイッデイタンダッ ヂャンヴィオンッッ オリタディバギヴィオ゙バッデイタッッッバンバャーギドドゥルヂョルダ――――――――ッ グワエデヴヂョルジャバッゼイルゾナエヂョルゴルカナディザ-ャー-オ゙4ベイゴヨルイイタジバジタ! カボエイラ ヴランジス・ジャヴィヅ!! ディンドゥルバカラデ グディボドゥタグヂ!! ドゥルヨルドギョヂン!バルンドゥドゥャー! ……ッッ ド-ャラボルイディベイバドゥルヂャグガオグリデイヅヨルディスガ、ドゥルヂャグジダイッヴィナザァバルゴヂョルカイイタジバスッッ 関連レス 841 名前:水先案名無い人 :2005/10/02(日) 11 56 44 ID lt86bQ4j0 835 オンドゥル語か・・・その努力は大いに感心する。でも全く読む気しねぇw コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/1180.html
シクルート 分類:やみヤギポケモン No.19-762 タイプ:こおり/あく 特性:アイスボディ(天気があられ状態だと、HPが回復する) プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 夢特性:わるいてぐせ(自分が道具を持っていない時、直接攻撃を受けた相手から道具を盗む) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 シクルート 83 75 60 123 84 75 アイート 50 70 40 30 45 40 進化前 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 進化 アイート(Lv38)→ゴートクル →シクルート(闇の石) 図鑑 昼間は雪山の暗い洞窟の奥深くにいて、夜になるとそこから出てきて暴れまわる。 その他 悪い心を持ったアイートが進化した姿で、ゴートクルとは仲が悪い。 ゴートクルよりごつさはなくなったが、代わりに翼が生えて尻尾が太くなった。 ついでに角もそれより少し立派になっている。催眠術は雪山遭難から。夢喰いは悪魔っぽいので。 名前はゴート+アイシクル。悪魔要素は漢字にすると死苦ルートなところ。 アイートより分岐進化。格闘から悪へと、物理型から特殊型へとシフトチェンジ。 種族値合計と単純な火力、変化技の豊富さはゴートクルよりこちらの方が上。 進化前が物理型の格闘タイプということもあってか、 格闘4倍のくせに格闘技を幾つか受け継げたり、物理技の方が豊富だったりする。特性の選択は好みの域。 オリジナル技 ひょうが:氷、物理、威力100、命中100、PP10、自分以外対象 分厚い氷の波で攻撃。じしんの氷タイプver。物理型にするなら使える。 くろいれいふう:悪、特殊、相手全体、威力100、命中90、PP10、1割氷 悪い心から生まれる冷たさが風として相手を襲う。熱風の悪タイプVer。 悪の波動 マシンで冷凍ビーム、吹雪、空を飛ぶ、シャドークロー、シャドーボール レベル技 アイート シクルート 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - 5 ふいうち 80 100 あく 物理 40 5 8 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 8 - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 11 つじぎり 70 100 あく 物理 10 11 - からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 - 18 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 18 22 つららばり 25 100 こおり 物理 30 22 - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - 27 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 27 33 まわしげり 60 85 かくとう 物理 15 33 37 おいうち 40 100 あく 物理 20 - 39 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 37 43 つららおとし 85 90 こおり 物理 10 43 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 51 くろいきり - - こおり 変化 30 51 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 58 ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 60 65 ひょうが 100 100 こおり 物理 10 - 72 くろいれいふう 100 90 あく 特殊 10 - 79 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 ※アイートとは覚える技が大きく変化する。 ※以下の技について……アイートはゴートクルとシクルートが共通で覚えるものしか覚えません 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 40 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ねごと - - ノーマル 変化 10 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 その他技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 PDW産限定 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/328.html
配達人 ヒキ太郎 1赤 クリーチャー ─ ヒッキー 3/1 速攻 配達人 ヒキ太郎は攻撃クリーチャー指定ステップに1を支払わない限り攻撃できない。 ハヤクオワラセナイトオコラレルヨ… 33版の 93が投稿したカード。赤の2マナ3/1速攻を持つなかなかクリーチャー。 しかし、攻撃クリーチャー指定フェイズに1マナ支払っていないと攻撃に参加できないので、場に出たターンに殴ろうとすると2赤も掛かる。 このままで、正直パワー偏重の《ゴブリンの戦車》なので悲しいところ… ヒッキーにしては攻撃的なので種族デッキではアタッカーになってくれるかも?
https://w.atwiki.jp/salvagekids/pages/26.html
銀海北ルート 1西>2北西>3北東>4東>Boss ※道中のテンポラリアイテム優先順位 ・エルメス:シ詩 ・侠者:シモ侍 【1層】 釣:詩 西ルート進行。手前一部屋(フォモルx1)+東西2部屋(フォモルx8)終わったら6連フォモルへ。 シが真ん中のフォモルを釣ってとんずら囮。 モが1番右を、赤が右から2番目を抜いてグラバイキープ。 シが戻るまでに2体終わらなければもう一度囮。終わっていたら1体ずつ抜いて倒す。 6体殲滅後、NM撃破。 NMのHPみて詩はワープ待機。撃破後箱チェックして即ワープ <目安25分> 【2層】 インプNM[Deadpan Devilet]→インプNM[Dekka] 北西大部屋へ移動。 釣:モ。 Deadpan Devilet撃破して扉ロック解除+Dekka(ス足15(100%)・マ足35)をPOPさせる。 Dekkaの残HPみて詩はワープ待機。 <目安15分> ◆注意点◆ Deadpan Devilet:HPが非常に多い。範囲静寂・アムネジア連発。歌はマチメヌで。 開放アイテム10個(武器3・アビ2・サポ2・HP3)を固定ドロップ。 Dekka:HPが非常に多い。赤は前衛にファラ2。歌はメヌメヌで。 ワープは詩。 【3層】 Archanic Gearx8→ギアNM(Gyroscopic Gear)→インプ(Devilet) →(Archanic Gearx4+Archanic Gearsx4→ギアNM(Gyroscopic Gears))→当たり門 中央北大部屋に移動。 釣り:シ。 ギア8体殲滅したらPOPするGyroscopic Gear(マ手15・ス手35)へ。 スルーは厳しいので撃破。撃破後、Deviletへ。 Deviletを撃破すると中央通路への扉ロック解除。 ☆東NM希望ありの場合☆ シは先行して東部屋の雑魚ギアから釣ってくる。 本隊は手前小部屋角っこで殲滅。シは釣りながら当たり門を探る。 徐々に前進しつつ大部屋へ侵入→ギアNM(ア頭15・ア脚35)→当たり門へ。 門の残HPみてシはワープ待機。倒したら速攻でワープ(東側)。 ☆東NM希望なしの場合☆ 当たり門だけやる。 シは東大部屋のギアx8を全部絡ませて西大部屋まで逃げてタゲ切り。 あとはこっそり東大部屋ワープ扉前まで戻ってきておく。 なるべくアビ(とんずら)は使わず、パウダーかエルメスで。侠者があればなお良し。 本隊はその間全力で当たり門を叩いて速攻でシがワープ(東側)。 <目安20分> ◆注意点◆ Devilet:HPは多め。HPが減少すると逃げ出し、部屋を高速旋廻する(めちゃんこ速い)。 後衛もフラッシュやディアなどでとにかく釣る。 頭1胴2手1足1を固定でドロップ。 【4層】 巡回ギアx6→戦車→門x4(NMトリガ)→カメNM(Citadel Chelonian) ワープしたらシはとんずらしてギアを持ってくる → 赤は連続魔スリプル → ギア殲滅。 マップ中央大部屋手前に移動。 シはギア戦車をリンクさせ、抜き確認後に南小部屋まで移動してタゲ切り。 引き抜き:モ=戦車、侍赤白詩で扉。タゲ完了したら報告のこと。 手前の部屋に連れてきて、戦車→門の順で殲滅。 その後詩がカメNM(モ頭15・薄胴35)。 ◆注意点◆ Citadel Chelonian:スタン無効、土水雷耐性、氷弱点、MP持ち。 バウォタラかバストンラ好きなほうをどっちかかけておくこと。 <目安20分> 【5層】 ボス 釣り:シ マラソンコース:ボス部屋。 ボス:HP75%・50%・25%でブレインジャックを使用してくる。 【魅了】対策のため、前衛はショボイ武器に持ちかえるマクロを用意すること。 魅了食らってない人は【にげて!】 魅了中はスリップが激しいので前衛のHPはなるべく全快を保つ。 殴りは、ブレインジャック開始がわかりやすいように側面から殴る。 <目安20分> ◆注意点◆ ブレインジャックモード:ターゲットの方向に振り向いた時に発動。 1回のブレインジャックモードで6回ブレインジャック(or その他WS)が発動するが、 ターゲットになっている人が距離をとることで不発にできる。